Periodo 03

escudo

INSTITUCIÓN EDUCATIVA John F. Kennedy
DOCENTE Julian Camilo Fonseca Romero
ASIGNATURA Programación
GRADO DÉCIMO
SEMANAS 10
TIEMPO DE TRABAJO 2 horas / semana (20 horas)

TEMÁTICA:

Lenguaje de programación PYTHON y consola interactiva.

OBJETIVO:

Aprender sobre el lenguaje de programación PYTHON y usar la consola interactiva.

DESEMPEÑO:

Identifica el propósito del uso del lenguaje de programación PYTHON.

Orientaciones curriculares

  • Componente: Solución de problemas con T&I.

  • Compotencia: Propongo innovaciones tecnológicas e informáticas para la solución de problemas dando cumplimiento a restricciones, condiciones y especificaciones técnicas y contextuales.

  • Evidencia de aprendizaje: Propongo, analizo y comparo diferentes soluciones a un mismo problema de la tecnología o la informática, explicando su origen, ventajas y dificultades.

Contenidos