Programación 10¶ Bienvenido al curso de programación de grado décimo. Acceda a las actividades según el periodo. Periodo 01 Contenidos Guía 01: Fundamentos Plan de refuerzo 01 Periodo 02 Contenidos Guía 01: Diagramas de flujo Guía 02: Desarrollo de algoritmos Plan de refuerzo 02 Periodo 03 Orientaciones curriculares Contenidos A01: PYTHON A02: Consola interactiva PYTHON Plan de refuerzo 03 Periodo 04 Orientaciones curriculares Contenidos A01: Variables y sus tipos A02: Variables en la consola interactiva PYTHON Plan de refuerzo 04 Recursos T01: Fundamentos de arquitectura y lógica computacional Información y Datos Valores cuantitativos y cualitativos Jerarquía de datos Hardware Software Software Vs Programa T02: Diagramas de flujo Operación Límites de proceso Punto de decisión Conector Dirección de flujo Entrada manual Documento Base de datos T03: Algoritmos Algoritmos cualitativos (informales) Algoritmos cuantitativos (formales) Metodología para desarrollar un algoritmo Algoritmo para ir al colegio (ejemplo) T04: Lenguaje de programación PYTHON ¿Qué es un lenguaje de programación? PYTHON Principales características de PYTHON ¿Por qué PYTHON es tan popular? Aplicaciones de PYTHON T05: Variables y sus tipos ¿Cómo se almacenan los datos en las variables? Tipos de variables RESUMEN TIPOS DE VARIABLES Reglas para nombrar variables